2026.01.29
現場視点の感覚で、俯瞰視点の采配 若手の感性とベテランの経験が生み出すチーム力【ゲーム事業部 3DCGグループリーダー】
TOPIC

-多様なツール・役割に挑戦でき、提案が通るゲームデザイナーの仕事像-

  • 現場視点の感覚と俯瞰した采配力を両立させ、チーム全体の最適化とメンバーのスキルアップを同時に実現する
  • 3Dモデル・背景・アニメーションといった技術知識を踏まえ、人とプロジェクトを動かす力が求められる
  • 単一タスクではなく“全体最適と価値の創出”を両立する仕事

 

*本記事はDONUTS様が公開している情報から引用しております。